SENtral芯片在体感游戏设备中的应用
自电子游戏设备诞生起,游戏设备就不断朝着给人以真实化的操作和体验方向发展。由于早期电子技术和传感器技术的限制,电子游戏设备主要靠双手进行控制,操作起来往往比较繁琐,尤其是在一些复杂的操作需要较快的手速和反应速度。大多数情况下并不能做到脑和手的统一,大大降低游戏可操作性。近年来随着科技的发展,依靠对人体动作进行检测而作为作为输入方式的体感游戏设备陆续出现,带给人身临其境的体验感。
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自电子游戏设备诞生起,游戏设备就不断朝着给人以真实化的操作和体验方向发展。由于早期电子技术和传感器技术的限制,电子游戏设备主要靠双手进行控制,操作起来往往比较繁琐,尤其是在一些复杂的操作需要较快的手速和反应速度。大多数情况下并不能做到脑和手的统一,大大降低游戏可操作性。近年来随着科技的发展,依靠对人体动作进行检测而作为作为输入方式的体感游戏设备陆续出现,带给人身临其境的体验感。
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