工业控制 | 能源技术 | 汽车电子 | 通信网络 | 安防监控 | 智能电网 | 移动手持 | 无线技术 | 家用电器 | 数字广播 | 消费电子 | 应用软件 | 其他方案

电路设计->综合电路图->综合电路图->一款射击抢手游戏电路图

一款射击抢手游戏电路图

发布人:dolphin 时间:2018-07-23 收藏

  本文将介绍一款射击抢手游戏电路,此款游戏是根据要抢手“既不使抢走火,又能先发制人”而设计的。振荡电路OSC1的振荡频率为1Hz左右,他的输出加到4022的14脚,做计数脉冲。4022的脉冲数据输出依次输出高电平。因Q4(11脚)和复位端相连,所以当Q4输出高电平时,计数器停止计数。如果某一方在尚未计数到“4”时,按下按键(即补钙开枪时走火),则表示走火的LED8将点亮,这时走火的一方就为输。在计数到“4”时,Q4输出高电平,这时哪方先按下射击键,则哪方“胜利”的红灯亮(LED6、LED7)。当4022的4脚为高电平,OSC2的12脚也为高电平,振荡器开始震荡,与之相连的蜂鸣器在计数到4时,发出“哗”的一声,表示射击可以开始。具体电路如下图所示。

  



评论

技术专区